+61 7 4052 3888 Cairns Cruise Liner Terminal, Wharf Street, Cairns City QLD 4870, Australia [email protected]
+61 7 4052 3888 [email protected] Cairns Cruise Liner Terminal, Wharf Street, Cairns City QLD 4870, Australia

Błąd pierwszy: budować wszędzie

Najczęstszy błąd świeżego dowódcy to równomierne inwestowanie. Każda prowincja dostaje po budynku, żaden nie jest skończony, a budżet płonie. Ekonomia tej gry nagradza koncentrację: skończ łańcuch budynków w jednym mieście, zanim dotkniesz kolejnego.

Receptura na tury 1–20

  • Tury 1–6: infrastruktura porządkowa w stolicy i pierwszy port handlowy.
  • Tury 7–14: łańcuch podatkowy w drugiej prowincji, garnizon minimalny.
  • Tury 15–20: rekrutacja drugiej armii z dochodu, nie z oszczędności.

Próg buntu

Podatki powyżej progu generują bunty, które kosztują więcej niż zarobiona różnica. Arkusz z naszego poradnika Ekonomia satrapii pokazuje dokładny próg dla każdego typu miasta – warto sprawdzić przed podniesieniem stawki.

Druga armia finansowana dochodem, nie długiem tur, wygrywa kampanię przed turą 60.

Policz swoje prowincje

Ekonomia satrapii

Arkusz kalkulacyjny i hierarchia budynków, które zwracają się przed turą 40.