+61 7 4052 3888 Cairns Cruise Liner Terminal, Wharf Street, Cairns City QLD 4870, Australia romealexanderpl@gmail.com
+61 7 4052 3888 romealexanderpl@gmail.com Cairns Cruise Liner Terminal, Wharf Street, Cairns City QLD 4870, Australia
Co dostajesz

Zawartość usługi

Oblężenia pożerają tury jak nic innego w tej grze. Warsztat uczy, jak przygotować infrastrukturę przed pierwszym atakiem, żeby mur padł raz, a nie pięć razy.

  • Plany machin: Helepolis, tarany, onagry i ich rozmieszczenie pod murami.
  • Kalendarz oblężenia: tydzień po tygodniu, od nasypu po włamanie.
  • Obrona prowizoryczna: co robić, gdy oblężeni wychodzą na wycieczkę.
  • Rachunek kosztów: ile naprawdę kosztuje zdobycie cytadeli.
Rozmieszczenie wież Helepolis pod murami Tyru
Program

Oś warsztatu

Trzy bloki tematyczne od infrastruktury do szturmu.

Blok 1 · Infrastruktura

Nasypy, drogi dojazdowe i bezpieczne stanowiska artylerii.

Blok 2 · Machiny

Dobór wież i taranów do wysokości murów i siły garnizonu.

Blok 3 · Szturm

Włamanie przez przystań i mury, konsolidacja i oczyszczenie ulic.

Przebieg zamówienia
  • Wysyłasz formularz lub e-mail z opisem celu.
  • Potwierdzamy zakres i termin w ciągu 24 godzin.
  • Otrzymujesz materiały albo link do sesji live.
  • Masz 14 dni na zwrot zgodnie z polityką zwrotów.
Pytania

Najczęstsze wątpliwości

Głównie atak, ale omawiamy też, jak bronić własnej twierdzy przed AI.
Typowo 4–8 tur od rozpoczęcia budowy. Pokazujemy, jak zejść poniżej tej normy.