Bitwy w kadrze
Zrzuty ekranu, grafiki pojęciowe i ujęcia kinowe z ROME: Total War – Alexander. Każdy kliknięty obraz otwiera lightbox z opisem miejsca i techniką kadrowania.
Pole bitwy w akcji
Nagrania z rozgrywki bez retuszu: szyki, szarże i oblężenia uchwycone w trakcie kampanii.









Szkice i rekonstrukcje
Ilustracje koncepcyjne z naszego archiwum: barwy wojsk, znaki chorągwi i detale ekwipunku.




Kadry z trybu foto
Kinematografia bitewna bez HUD: głębia ostrości, filtry kolorystyczne i kompozycja trójpodziału. Wszystkie ujęcia zrobione wbudowanym photo mode.
- Długa ogniskowa: spłaszczenie szyku podkreśla masę falangi.
- Godzina złota: świt nad Granikiem daje krwiste odcienie bez filtrów.
- Kadr diagonalny: linia saryss prowadzi oko do punktu przełamania.




Surowy kadr kontra obróbka
Przeciągnij suwak, by zobaczyć różnicę między zrzutem z rozgrywki a wersją po korekcie foto mode.

Kontrast tonalny
Wyciągamy czernie pod pancerze i rozjaśniamy niebo bez prześwietleń.
Temperatura
Chłodna stal kontra gorący kurz – dwukolorowa paleta epoki.
Rekompozycja
Kadrowanie 21:9 usuwa martwe pole i skupia oko na przełamaniu frontu.
Prawa do obrazów
Zrzuty z gry należą do posiadaczy praw do ROME: Total War. Publikujemy je w ramach fanowskiej dokumentacji rozgrywki. Grafiki pojęciowe są naszego autorstwa.
- Możesz linkować do galerii i cytować kadry z podaniem źródła.
- Komercyjne użycie ilustracji wymaga pisemnej zgody.
- Zapytania licencyjne kieruj przez formularz kontaktowy.