Odpowiedzi dla dowódców
Zebraliśmy pytania, które najczęściej słyszymy o ROME: Total War – Alexander: od wymagań telefonu po głęboką mechanikę moralu i obligacji kampanii. Jeśli czegoś tu nie ma, napisz do nas.
Podstawy dla nowych rekrutów
Sto tur, satrapie, decyzje
Nieśmiertelni (Athanatoi)
Gwardia króla królów licząca dokładnie dziesięć tysięcy wojowników. Padły zostaje zastąpiony natychmiast, więc moral oddziału nigdy nie spada od strat liczbowych.
- Łuk kompozytowy: ostrzał dystansowy przed kontaktem w zwarciu.
- Tarcza dilon: pleciona osłona zamiast ciężkiej drewnianej pelte.
- Granaty na oszczepach: złote ozdoby gwardii królewskiej.
Mechanika nieśmiertelności nie oznacza niezniszczalności. Gwardia pada na masę jak każda piechota, tylko nie panikuje.
Szyk, flanki, moral
Minimalistyczny HUD
Kinematyczny preset zdejmuje wszystkie panele oprócz mikroradaru w rogu. Sterowanie przechodzi na kontekstowe przytrzymanie palca, a bitwa wygląda jak film.
- Mikroradar: punkty formacji wroga w rogu ekranu, zamiast pełnej minimapy.
- Kontekstowe menu: długi dotyk w dowolnym miejscu wywołuje rozkazy.
- Czysty ekran: brak paska stanu, karty jednostki i przycisków pauzy.
Tryb minimalistyczny ma sens przy powtórkach dla zabawy i przy nagrywaniu ujęć do galerii. Podczas pierwszego przejścia kampanii zalecamy standardowy HUD: brak minimapy kosztuje orientację na skrzydłach.
Jak neutralizować rydwany
Serponosne wozy ścinają tylko zwarte szeregi. Trzy warstwy obrony zamieniają je w drogi metal bezużyteczny.
- Zastrajlnicy przed frontem: agrianie i kreteńscy łucznicy zdejmują konie, nim wóz dosięgnie szyku.
- Szyk jodłowy: rozstępujące się formacje tworzą korytarze, w które wozy wpadają i grzęzną.
- Łuki na wyniesieniu: wysoka pozycja ognia zmniejsza czas reakcji koniom.
Bezpieczny korytarz przepuszcza rozszalałe zaprzęgi w tył, gdzie dobija je druga linia łuczników.
Wydajność i urządzenia
Zamówienia i terminy
Nie znalazłeś odpowiedzi?
Napisz do nas