+61 7 4052 3888 Cairns Cruise Liner Terminal, Wharf Street, Cairns City QLD 4870, Australia romealexanderpl@gmail.com
+61 7 4052 3888 romealexanderpl@gmail.com Cairns Cruise Liner Terminal, Wharf Street, Cairns City QLD 4870, Australia
Gra i zakup

Podstawy dla nowych rekrutów

Mobilny port dodatku do ROME: Total War, wydany przez Feral Interactive. Prowadzisz kampanię Aleksandra Wielkiego na limit stu tur: mapa strategiczna od Grecji po Indię i bitwy 3D z tysiącami jednostek.
Gra to jednorazowy zakup w Google Play. Brak reklam, energii, skrzynek losowych i walut premium. Pełny cennik naszych poradników i szkoleń jest osobny, w zakładce cennik.
Tak, port ma osobny preset interfejsu pod większe ekrany. Zapisy w chmurze Google Play Games przenoszą kampanię między telefonem a tabletem.
Gra obsługuje języki wydawnicze Feral, w tym angielski interfejs i napisy. Nasze poradniki i szkolenia są w całości po polsku.
Kampania i mapa

Sto tur, satrapie, decyzje

To odwzorowanie realnego życia Aleksandra: pochód trwał dekadę, a gra ucina ją na stu turach. Limit wymusza wybory: każda powtórka oblężenia czy bunt to marnowanie czasu na diadem. Wskazówki tempo-kampanii znajdziesz w naszym przewodniku.
Priorytet to zabezpieczenie garnizonu i lokalny generał z cechą łagodzenia. Podatki przywracane po powstaniu zwracają inwestycję w kilka tur. Więcej w zarządzaniu ekonomią satrapii.
Odkryte są tylko prowincje w zasięgu Twoich armii i szpiegów konnych. Szpiedzy odkrywają miasta, sile garnizonu i węzły handlowe bez ruszania głównego wojska.
Tylko wczytując wcześniejszy zapis. Decyzje jak w Gordium zapisują się na stałe i mają długi ogon konsekwencji, więc radzimy trzymać kilka slotów save'a.
Elita Persji

Nieśmiertelni (Athanatoi)

Gwardia króla królów licząca dokładnie dziesięć tysięcy wojowników. Padły zostaje zastąpiony natychmiast, więc moral oddziału nigdy nie spada od strat liczbowych.

  • Łuk kompozytowy: ostrzał dystansowy przed kontaktem w zwarciu.
  • Tarcza dilon: pleciona osłona zamiast ciężkiej drewnianej pelte.
  • Granaty na oszczepach: złote ozdoby gwardii królewskiej.
Parametry gwardii
Odporność na zmęczenie pustyni+35%
Utrzymanie morale po stratachstałe

Mechanika nieśmiertelności nie oznacza niezniszczalności. Gwardia pada na masę jak każda piechota, tylko nie panikuje.

Taktyka bitewna

Szyk, flanki, moral

Geometria zamiast masy: wąski teren, ukośny szyk i skoncentrowany uderzenie klina. Bitwa pod Issos pokazuje, jak ściana gór i morze neutralizuje liczebność. Rozbiór w artykułach na blogu.
Szarża ma premie tylko przy pełnym rozpędzeniu. Zablokowana w zwarciu jednostka walczy bez bonusu i marnuje morale. Użyj disengage, oddal się na 30 metrów i dopiero wtedy ponawiaj atak.
Cztery stany: steadfast, wavering, panika i rout. Panika pod jednostką pojawia się przy straty >40%, uderzenie w tył >55% i śmierć generała. Sąsiednie oddziały dostają część kary, więc rout zjada front jak domino.
Aura morale tego warta, ale śmierć króla kończy kampanię. Trzymaj go na wyciągnięcie klina, nie w środku tłumu. Cecha „Nieustraszony" działa w promieniu wsparcia, nie wymaga zwarciowej obecności.
Dla purystów

Minimalistyczny HUD

Kinematyczny preset zdejmuje wszystkie panele oprócz mikroradaru w rogu. Sterowanie przechodzi na kontekstowe przytrzymanie palca, a bitwa wygląda jak film.

  • Mikroradar: punkty formacji wroga w rogu ekranu, zamiast pełnej minimapy.
  • Kontekstowe menu: długi dotyk w dowolnym miejscu wywołuje rozkazy.
  • Czysty ekran: brak paska stanu, karty jednostki i przycisków pauzy.
Kiedy warto

Tryb minimalistyczny ma sens przy powtórkach dla zabawy i przy nagrywaniu ujęć do galerii. Podczas pierwszego przejścia kampanii zalecamy standardowy HUD: brak minimapy kosztuje orientację na skrzydłach.

Kontrtaktyka

Jak neutralizować rydwany

Serponosne wozy ścinają tylko zwarte szeregi. Trzy warstwy obrony zamieniają je w drogi metal bezużyteczny.

  1. Zastrajlnicy przed frontem: agrianie i kreteńscy łucznicy zdejmują konie, nim wóz dosięgnie szyku.
  2. Szyk jodłowy: rozstępujące się formacje tworzą korytarze, w które wozy wpadają i grzęzną.
  3. Łuki na wyniesieniu: wysoka pozycja ognia zmniejsza czas reakcji koniom.
Strefa rażenia
Zniszczenie konia oszczepem (1 trafienie)64%
Koszty przegrupowania jodły+12% czasu

Bezpieczny korytarz przepuszcza rozszalałe zaprzęgi w tył, gdzie dobija je druga linia łuczników.

Techniczne

Wydajność i urządzenia

Android 9.0 lub nowszy, około 4 GB wolnego miejsca i chipset z listy kompatybilnych Feral. Szczegóły pod Twoje urządzenie przygotujemy w usłudze optymalizacji wydajności.
Silnik liczy fizykę pocisków i cienie saryss dla tysięcy jednostek. Jeśli temperatura przekroczy limit chipa, włącz tryb Balans lub Eco w ustawieniach Thermal Guard.
Tak, przez Google Play Games po zalogowaniu to samo konto. Lokalne kopie zapasowe są dodatkowym zabezpieczeniem.
Stada słoni to najcięższy obiekt silnika. Zmniejsz przesunięcie kamery przy stadzie i włącz Performance preset zamiast Fidelity. Szczegóły w naszym FAQ lub w optymalizacji.
Nasze usługi

Zamówienia i terminy

Materiały cyfrowe wysyłamy w 24h. Sesje live i konsultacje umawiamy w ciągu 3-7 dni, w zależności od obciążenia kalendarza stratega.
Tak, masz 14 dni na zwrot zgodnie z polityką zwrotów. Wyjątek to konsultacje już zrealizowane i kody prezentowe po aktywacji.
Godzinna wideorozmowa z naszym strategiem: przegląd Twojego save'a, plan następnych tur i odpowiedzi na konkretne problemy. Szczegóły w ofercie konsultacji.

Nie znalazłeś odpowiedzi?

Napisz do nas