Warsztat mobile
Mobile: bateria kontra FPS
Co naprawdę zżera waty w długich bitwach i jak odzyskać 20% płynności bez wizualnej ofiary.
Gdzie uciekają waty
Największy pożeracz to nie rozdzielczość, tylko fizyka pocisków i cienie. Ostrzał trzech linii łuczników liczony jest dla każdej strzały osobno, a dynamiczne cienie saryss renderują się dla tysięcy jednostek. Rozdzielczość natywna to drugi miejsce.
Co dało najwięcej
- Cienie średnie: −9% poboru, prawie bez wizualnej różnicy.
- Liczba jednostek na medium: −12% obciążenia GPU w bitwach masowych.
- Tryb Balans zamiast Fidelity: +22% średniego FPS w teście ze słoniami.
Czego nie ruszać
Skala rozdzielczości poniżej 85% rozmywa interfejs bardziej niż pole bitwy. Efekt na FPS jest realny, ale koszt czytelności także. Lepiej obniżyć cienie i jednostki niż rozdzielczość.
Dokładne wartości pod Twój chipset przygotowujemy w usłudze optymalizacji wydajności mobile.
Preset pod Twój chip
Optymalizacja mobile
Diagnostyka chipsetu i raport z konkretnymi wartościami ustawień w 2 dni robocze.